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      圖解設計思考:好設計,原來是這樣想出來的!

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      商品網址: http://www.kingstone.com.tw/book/book_page.asp?kmcode=2019640086310&RID=C1000302652&lid=book_class_sec_se&actid=WISE

      商品訊息功能:

      商品訊息描述:














      • 《圖解設計思考:好設計,原來是這樣想出來的!》GRAPHIC DESIGN THINKING:BEYOUND BRAINSTORMING

        創意大師.德博諾博士(Edward de Bono)說:
        「當一個新的點子泉湧而出的時候,它不可能沒經過『思考』。」


        ◆ 設計×思考=從概念構成、研究、原型、到使用者互動的過程。
        ◆ 設計×流程的最高境界就是整合了對藝術、科學、與文化的渴望。
        ◆ 設計×靈感的微妙關係很棘手,尤其當它阻礙你思考其它選項的時候。
        ◆ 設計×形式=概念進化成實體物件、具體圖像、或可用系統,或是……深深地著迷。

        因此,「設計的過程涵蓋了研究、創造、以及想法的表達。有時候靈感似乎可以無端從某處冒出來,但常常,它們是縝密技巧下的產物。許多設計師的設計案始自於腦力激盪法──這是初期對靈感方向的一種開放式搜尋方法。然而在設計師追求實用、啟發性的靈感的過程中,腦力激盪不過是個起頭。

        《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focus group)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。」

        艾琳說:「設計,是人們可應用的藝術。」

        翻開本書,你可以找到……

        三十個幫助你思考下一個專案的方法
        三個可能會讓你就逮的點子──假使你沒有完全遵照指示的話*
        一本簡潔的書
        七十四位設計師
        五種方法讓你重新審視附近的咖啡店
        二十八位頂尖設計改革者的忠告
        六種手法讓你在公眾當中引來異樣眼光
        二十八句絕妙佳言
        一百三十六個基本步驟教你如何瀏覽、剖析、以及動手嘗試
        一百八十四頁彩圖

        製作蛋型標誌的十種超級有趣又與眾不同的方法
        兩種製圖的技巧
        九種定義問題的方法


        腦力激盪法
        心智圖法
        訪談法
        焦點團體法
        視覺研究法
        品牌矩陣法
        品牌手冊法
        *現地研究法
        創意簡報法

        十一種獲得靈感的方法

        視覺清腦法
        強迫連結法
        動態動詞法
        廣納百川法
        視覺修辭法
        圖像、標誌、象徵圖案法
        團隊合作法
        共同設計法
        視覺日誌法
        語譯檢視法
        觀念演示法

        十種創造形式的方法

        短跑衝刺法
        網格變換法
        零件工具包法
        品牌語言法
        實物模型法
        身體思考法
        *抽離問題法
        *非常規工具法
        反芻法
        重建法

        五分法:分切概念派餅

        58%汗水
        2% 靈感
        11%研究
        12%理論
        17%方法

        八個讓你離開電腦、外出透氣的正當理由

        四個使用定時器的技巧


        本書是為每一個希望以創造性的思維模式面對日常創意挑戰的人而寫的。

        本書特色

        設計的過程涵蓋了研究、創造、以及想法的表達。有時候靈感似乎可以無端從某處冒出來,但常常,它們是縝密技巧下的產物。許多設計師的設計案始自於腦力激盪法──這是初期對靈感方向的一種開放式搜尋方法。然而在設計師追求實用、啟發性的靈感的過程中,腦力激盪不過是個起頭。

        《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》告訴你數十種工具和技巧,從快速、直覺的方法到較為正式的研究工具,如焦點團體法(focus group)和共同設計法(co-design)。本書當中的技巧可以幫助你釋出創意能量、刺激你以嶄新的角度思考出令人驚豔、又切實可行的解決方案,而這些技巧也正是本書的精髓所在。每一種方法都以視覺演示的方式說明,還有個案研究讓你一窺實際工作中的設計流程。此外,本書還收錄了頂尖設計師們的內心話──包括阿爾特.錢特瑞(Art Chantry)、伊凡.查.馬耶夫(Ivan Chermayeff)、潔西卡.荷芬(Jessica Helfand)、史蒂芬.海勒(Steven Heller)、麥拉.卡爾曼(Maira Kalman)、阿勃特.米勒(Abbot Miller)、克里斯多夫.尼曼(Christoph Niemann)、寶拉.雪兒(Paula Scher)、以及馬丁.斐內茲基(Martin Venezky)等人──看看他們是如何獲得靈感,以及他們腸枯思竭時的對策是什麼。《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》是為每一個希望以創造性的思維模式面對日常創意挑戰的人而寫的。













          好評推薦

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          知本形象設計總經理 蔡慧貞



















        • 作者介紹





          艾琳.路佩登 (Ellen Lupton)

          艾琳是一名作家、研究員、設計師、也是一位教育者。她是馬里蘭藝術學院((Maryland Institute College of Art,MICA)平面設計藝術碩士學程以及設計思考中心(Center for Design Thinking)的主任,同時在史密森機構的古柏-惠特國家設計博物館(Cooper-Hewitt, National Design Museum, Smithsonian Institution)擔任研究員。

          她的著作包括有:《字的設計有道理!》(Thinking with Type)、《獨立出版》(Indie Publishing)、 《平面設計:新基本原則》(Graphic Design: The New Basics)、 《探索素材》(Exploring Materials)、以及《自己玩設計》(D.I.Y.: Design It Yourself)。







        • 譯者介紹



          林育如

          國立台灣大學歷史系學士,美國喬治華盛頓大學博物館學研究所碩士。熱愛人文藝術和大自然,專長是思考怎麼樣才叫「過生活」並且具體實踐,近年來對養兒育女 也漸有心得。曾經接受過金融業與高科技業的洗禮,現在則悠游於文化創意、語言文字、和柴米油鹽的世界。譯作有《包浩斯》、《像設計大師一樣思考》、《男人 就是搞不懂》、《走出傷痛》、《U2 BY U2》等書。



















        圖解設計思考:好設計,原來是這樣想出來的!-目錄導覽說明



        • 翻開本書,你可以找到……

          30個幫助你思考下一個專案的方法
          3個可能會讓你就逮的點子--假使你沒有完全遵照指示的話
          1本簡潔的書
          74位設計師
          5種方法讓你重新審視附近的咖啡店
          28位頂尖設計改革者的忠告
          6種手法讓你在公眾當中引來異樣眼光
          28句絕妙佳言
          136個基本步驟教你如何瀏覽、剖析、以及動手嘗試
          184頁彩圖
          製作蛋型標誌的
          10種超級有趣又與眾不同的方法
          2種製圖的技巧
          9種定義問題的方法
          腦力激盪法
          心智圖法
          訪談法
          焦點團體法
          視覺研究法
          品牌矩陣法
          品牌手冊法
          實地研究法
          創意簡報法

          11種獲得靈感的方法
          視覺清腦法
          強迫連結法
          動態動詞法
          廣納百川法
          視覺修辭法
          圖像、標誌、象徵圖案法
          團隊合作法
          共同設計法
          視覺日誌法
          語譯檢視法
          觀念演示法

          10種創造形式的方法
          短跑衝刺法
          網格變換法
          零件工具包法
          品牌語言法
          實物模型法
          身體思考法
          抽離問題法
          非常規工具法
          反芻法
          重建法

          5分法:分切概念派餅
          58%汗水
          2% 靈感
          11%研究
          12%理論
          17%方法

          8個讓你離開電腦、外出透氣的正當理由
          4個使用定時器的技巧







        債務整合申請表









        作者序

        設計的過程,綜合了直覺與深思熟慮的行動。專案的啟動,可能包含了個人的儀式──如花點時間散散步、或者沖個熱水澡,也可以有一些刻意安排的活動──像是訪談客戶、或發送問卷。許多設計師會從腦力激盪法(brainstorming)著手,這是剛開始時對靈感的一種開放式搜尋方法,幫助你推敲問題、打開你思考問題的廣度。

        腦力激盪法在1950年代被發展出來後,很快地成為幫助人們進行創意性思考的熱門方法──就算是覺得自己與創意完全沾不上邊的人也在使用。腦力激盪法仍然是一項有力的工具,但在設計師追求實用、具啟發性的靈感的過程中,腦力激盪不過是個起頭。本書探討了數十種思考與實作的方法,這些方法都是為了設計流程的三個階段──定義問題、獲得靈感、創造形式──而運用的。你可以混合、比較、甚至改造這些技巧,以便於符合你的個人習慣,同時運用在你自己的專案當中。

        幾乎任何人都可以透過學習改善他或她的創意能力。「天才」聽起來或許神祕,然而創意的過程通常是有跡可循的。藉由將這個過程分解為幾個步驟、同時有意識地運用一些思考與實作的方法,設計師可以開啟他們的心靈,找到各式各樣滿足客戶、使用者、以及他們自己的解決方案。

        設計是一場混亂的努力過程。設計師會冒出無數根本派不上用場的想法。他們常常發現自己在重頭來過,回頭,然後再次犯錯。成功的設計師已經學會擁抱這種來來回回,他們知道第一個想法通常不會是最後一個,而問題本身也可能會隨著專案的演進而有所改變。

        這本書反映了當代平面設計實務的多樣性。在今天,設計師們會團隊合作共同面對社會問題與企業的挑戰;他們也會透過善用創意工具與觀念構成的技巧,個別發展自己的圖像語言。在教室裡,由於學校結構與學生期望的關係,設計訓練傾向於強調個人發展;然而在真正的工作環境中,分工合作是一種常態,設計師必須要能持續不斷地與客戶、使用者、以及同事們往來溝通。本書所介紹的各種演練,除了以團隊為基礎的方法外,也包括了幫助設計師拓展個人創意能力的技巧。

        「設計思考」的觀念通常指的是從概念構成、研究、建立原型、到與使用者互動的過程。Alex F. Osborn的《Applied Imagination》和Edward de Bono的《New Think》都解釋了創意的問題解決方法,並加以推廣;Don Koberg和Jim Bagnall在1972年出版的《The Universal Traveller》則讓讀者看到各式各樣透過非線性路徑解決問題的方法;Peter G. Rowe在1987年將「設計思考」一詞應用在建築上;更晚近者,還有Tom Kelly、Tim Brown、與他們在IDEO設計公司的同事們共同發展了一套建構問題與產生解決方案的技巧,他們尤其強調設計的目的在於滿足人類需求。

        雖然上述有些方法涵蓋了廣義的設計範疇,但本書我們只聚焦在平面設計上──它既是一種媒介,也是一種工具。概念構成的技巧通常會涉及將想法視覺化:素描、匯整清單、關係圖解、繪製聯想網路圖等等。以上種種探索都屬於圖像表達的形式──Dan Roam在他的大作《The Back of the Napkin》當中就闡述了這一點。產品、系統、以及介面設計師會使用敘事的故事板,來說明產品與服務是如何運作的。

        除了介紹建構問題與產生創意靈感的技巧外,本書也將形式的創作(form-making)視為設計思考的面向之一。儘管有某些提倡設計思考的人士刻意降低設計當中形式要素的重要性,我們還是將形式創作視為創意過程中非常重要的元素。

        這本書的寫作、編輯、與設計是出自馬里蘭藝術學院(Maryland Institute College of Art,MICA)平面設計藝術碩士學程(Graphic Design MFA program)的學生與教師們之手。普林斯頓建築出版社(Princeton Architectural Press)和MICA的設計思考中心(Center for Design Thinking)共同合作出版了一系列叢書,而《圖解設計思考:好設計,原來是這樣「想」出來的!》是其中的第五本。製作這一系列叢書可以將讓學生與教師們將他們的想法,分享給全球各地的設計師族群與創意工作者,同時也能幫助學生與教師們拓展個人的設計知識。我們的教室是實作的實驗室,而這些書就是我們研究的成果。Ellen Lupton(作者)



















        編/譯者:林育如
        語言:中文繁體
        規格:平裝
        分級:普級
        開數:23*17
        頁數:192

        出版地:台灣













      青年首購2018商品訊息簡述:








      • 作者:艾琳.路佩登

        追蹤







      • 譯者:林育如








      • 出版社:商周出版

        出版社追蹤

        功能說明





      • 出版日:2012/4/3








      • ISBN:9789862721247




      • 語言:中文繁體




      • 適讀年齡:全齡適讀








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      人氣泡泡遊戲「LINE Bubble 2」 全球下載破1,400萬

      「史努比x LINE Bubble 2」活動起跑!推出限定版紀念貼圖

      行動遊戲平台LINE GAME旗下的人氣泡泡手機遊戲「LINE Bubble 2」,於全球下載數突破1,400萬!特別與「TV TOKYO Communications Corporation」合作,於今日(2/23)宣布推出「史努比x LINE Bubble 2」聯合活動,並釋出史努比與胡士托的限定版可愛貼圖,邀請玩家快來跟史努比一起消除泡泡!

      「史努比x LINE Bubble 2」活動起跑

      家喻戶曉的人氣漫畫「Peanuts」主角-「史努比」,粉絲不分老少且遍佈全世界,已深受喜愛超過65年。本次聯合活動除「史努比」外,他的好朋友「胡士托」也將登場。玩家在高級扭蛋中將有機會得到「史努比」,而在特別的泡泡活動中,「胡士托」將可能成為夥伴!此外,聯合活動的紀念版貼圖也於今日推出。

      【聯合活動期間】2016年2月22(一)23:00~2016年3月22日(二)22:59

      l 史努比聯合活動限定貼圖發送

      n 為紀念本次聯合活動的推出,玩家將可在第10關過關後,獲得期間限定的「史努比聯合活動LINE 貼圖」(全8種)。

      n 第10關已經過關的用戶,仍須在活動期間中再次破關才能取得。

      n 期間:2016年2月23日(二)10:00~3月22日(二)22:59

      玩家將可在第10關過關後,獲得期間限定的「史努比聯合活動LINE 貼圖」

      l 「史努比」將在高級扭蛋登場!

      。「史努比」將於高級扭蛋登場。

      。「史努比」若成為夥伴,將能得到「魔鏡」(消除所有選定的泡泡),以及秘密模式中消除關卡中底下7排泡泡的技能,來助玩家一臂之力,輕鬆擺脫卡關!

      。期間:2016年2月22日(一)23:00~3月22日(二)22:59

      史努比於高級扭蛋登場,若史努比成為夥伴將能得到魔鏡,以及秘密模式中消除底下七排泡泡的技能

      l 收集特殊泡泡獲得「胡士托」!

      。LINE Bubble 2將於活動期間,於指定關卡中舉辦特殊泡泡活動。

      。在特殊泡泡活動中,聯合活動限定版的特殊泡泡將會登場!只要在各關卡消除指定數量的特殊泡泡,即可獲得轉老虎機的機會。老虎機除有機會出現「胡士托」以外,也可能獲得紅寶石、金幣等可在關卡中使用的道具。

      。期間:2016年3月1日(二)10:00~3月10日(四)10:00

      LINE今後也將透過「LINE GAME」與其他服務,持續擴展合作業務,並提供更多采多姿的內容,讓用戶間的交流更加密切活躍!

      關於LINE Bubble 2

      「LINE Bubble 2」是全球下載數累計突破3,700萬的人氣泡泡遊戲「LINE Bubble」的第二代作品。2015年4月23日上線後,由於操作簡單,任誰都能輕易上手,加上擁有變化豐富的任務關卡,以及各章節最後出現的魔王關等等,具有高度娛樂性和攻略感,因而深獲好評,擁有廣大用戶的支持熱愛。此外,除了日本,在泰國也實施電視廣告播放等,積極進行相關宣傳活動,因此在全球間廣受歡迎,總下載數的六成左右來自日本以外的國家地區(泰國?台灣?印尼等)。 截至2016年2月15日,全球下載數累計已突破1,400萬。

      《LINE Bubble 2》

      n 支援裝置:iOS 與 Android

      n 支援語言:日文、英文、韓文、泰文、繁體中文

      n 支援地區:全球

      n 發行日:2015年4月23日

      n 安裝費用:免費

      n 開發者:LINE Plus Corporation

      n 營運商:LINE Corporation

      n 版權所有:@LINE Plus Corporation

      n App Store:

      n Google Play:

      關於LINE

      LINE為一熱門的生活平台,為全球用戶提供免費語音通話、文字傳訊、群組聊天(200人為上限)以及貼圖、首頁、動態消息、官方帳號等多種互動功能。身為一個跨平台行動應用服務提供者,LINE自2011年6月推出後持續地新增多元化的應用軟體,並在全球230個國家都可下載,在70個國家的免費應用軟體排行榜中排名第一。LINE在2015年以打造「Mobile Gateway行動生活入口」為目標,將陸續以「LIFE」與「ENTERTAINMENT」為主軸推出許多應用,串起生活中各層面需求,讓用戶體驗全方位行動生活。

      欲瞭解更多資訊,請瀏覽官方網站:





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      人氣泡泡遊戲「LINE Bubble 2」 全球下載破1,400萬

      「史努比x LINE Bubble 2」活動起跑!推出限定版紀念貼圖

      行動遊戲平台LINE GAME旗下的人氣泡泡手機遊戲「LINE Bubble 2」,於全球下載數突破1,400萬!特別與「TV TOKYO Communications Corporation」合作,於今日(2/23)宣布推出「史努比x LINE Bubble 2」聯合活動,並釋出史努比與胡士托的限定版可愛貼圖,邀請玩家快來跟史努比一起消除泡泡!

      「史努比x LINE Bubble 2」活動起跑

      家喻戶曉的人氣漫畫「Peanuts」主角-「史努比」,粉絲不分老少且遍佈全世界,已深受喜愛超過65年。本次聯合活動除「史努比」外,他的好朋友「胡士托」也將登場。玩家在高級扭蛋中將有機會得到「史努比」,而在特別的泡泡活動中,「胡士托」將可能成為夥伴!此外,聯合活動的紀念版貼圖也於今日推出。

      【聯合活動期間】2016年2月22(一)23:00~2016年3月22日(二)22:59

      l 史努比聯合活動限定貼圖發送

      n 為紀念本次聯合活動的推出,玩家將可在第10關過關後,獲得期間限定的「史努比聯合活動LINE 貼圖」(全8種)。

      n 第10關已經過關的用戶,仍須在活動期間中再次破關才能取得。

      n 期間:2016年2月23日(二)10:00~3月22日(二)22:59

      玩家將可在第10關過關後,獲得期間限定的「史努比聯合活動LINE 貼圖」

      l 「史努比」將在高級扭蛋登場!

      。「史努比」將於高級扭蛋登場。

      。「史努比」若成為夥伴,將能得到「魔鏡」(消除所有選定的泡泡),以及秘密模式中消除關卡中底下7排泡泡的技能,來助玩家一臂之力,輕鬆擺脫卡關!

      。期間:2016年2月22日(一)23:00~3月22日(二)22:59

      史努比於高級扭蛋登場,若史努比成為夥伴將能得到魔鏡,以及秘密模式中消除底下七排泡泡的技能

      l 收集特殊泡泡獲得「胡士托」!

      。LINE Bubble 2將於活動期間,於指定關卡中舉辦特殊泡泡活動。

      。在特殊泡泡活動中,聯合活動限定版的特殊泡泡將會登場!只要在各關卡消除指定數量的特殊泡泡,即可獲得轉老虎機的機會。老虎機除有機會出現「胡士托」以外,也可能獲得紅寶石、金幣等可在關卡中使用的道具。

      。期間:2016年3月1日(二)10:00~3月10日(四)10:00

      LINE今後也將透過「LINE GAME」與其他服務,持續擴展合作業務,並提供更多采多姿的內容,讓用戶間的交流更加密切活躍!

      關於LINE Bubble 2

      「LINE Bubble 2」是全球下載數累計突破3,700萬的人氣泡泡遊戲「LINE Bubble」的第二代作品。2015年4月23日上線後,由於操作簡單,任誰都能輕易上手,加上擁有變化豐富的任務關卡,以及各章節最後出現的魔王關等等,具有高度娛樂性和攻略感,因而深獲好評,擁有廣大用戶的支持熱愛。此外,除了日本,在泰國也實施電視廣告播放等,積極進行相關宣傳活動,因此在全球間廣受歡迎,總下載數的六成左右來自日本以外的國家地區(泰國?台灣?印尼等)。 截至2016年2月15日,全球下載數累計已突破1,400萬。

      《LINE Bubble 2》

      n 支援裝置:iOS 與 Android

      n 支援語言:日文、英文、韓文、泰文、繁體中文

      n 支援地區:全球

      n 發行日:2015年4月23日

      n 安裝費用:免費

      n 開發者:LINE Plus Corporation

      n 營運商:LINE Corporation

      n 版權所有:@LINE Plus Corporation

      n App Store:

      n Google Play:

      關於LINE

      LINE為一熱門的生活平台,為全球用戶提供免費語音通話、文字傳訊、群組聊天(200人為上限)以及貼圖、首頁、動態消息、官方帳號等多種互動功能。身為一個跨平台行動應用服務提供者,LINE自2011年6月推出後持續地新增多元化的應用軟體,並在全球230個國家都可下載,在70個國家的免費應用軟體排行榜中排名第一。LINE在2015年以打造「Mobile Gateway行動生活入口」為目標,將陸續以「LIFE」與「ENTERTAINMENT」為主軸推出許多應用,串起生活中各層面需求,讓用戶體驗全方位行動生活。

      欲瞭解更多資訊,請瀏覽官方網站:





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2016-02-23







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      人氣泡泡遊戲「LINE Bubble 2」 全球下載破1,400萬

      「史努比x LINE Bubble 2」活動起跑!推出限定版紀念貼圖

      行動遊戲平台LINE GAME旗下的人氣泡泡手機遊戲「LINE Bubble 2」,於全球下載數突破1,400萬!特別與「TV TOKYO Communications Corporation」合作,於今日(2/23)宣布推出「史努比x LINE Bubble 2」聯合活動,並釋出史努比與胡士托的限定版可愛貼圖,邀請玩家快來跟史努比一起消除泡泡!

      「史努比x LINE Bubble 2」活動起跑

      家喻戶曉的人氣漫畫「Peanuts」主角-「史努比」,粉絲不分老少且遍佈全世界,已深受喜愛超過65年。本次聯合活動除「史努比」外,他的好朋友「胡士托」也將登場。玩家在高級扭蛋中將有機會得到「史努比」,而在特別的泡泡活動中,「胡士托」將可能成為夥伴!此外,聯合活動的紀念版貼圖也於今日推出。

      【聯合活動期間】2016年2月22(一)23:00~2016年3月22日(二)22:59

      l 史努比聯合活動限定貼圖發送

      n 為紀念本次聯合活動的推出,玩家將可在第10關過關後,獲得期間限定的「史努比聯合活動LINE 貼圖」(全8種)。

      n 第10關已經過關的用戶,仍須在活動期間中再次破關才能取得。

      n 期間:2016年2月23日(二)10:00~3月22日(二)22:59

      玩家將可在第10關過關後,獲得期間限定的「史努比聯合活動LINE 貼圖」

      l 「史努比」將在高級扭蛋登場!

      。「史努比」將於高級扭蛋登場。

      。「史努比」若成為夥伴,將能得到「魔鏡」(消除所有選定的泡泡),以及秘密模式中消除關卡中底下7排泡泡的技能,來助玩家一臂之力,輕鬆擺脫卡關!

      。期間:2016年2月22日(一)23:00~3月22日(二)22:59

      史努比於高級扭蛋登場,若史努比成為夥伴將能得到魔鏡,以及秘密模式中消除底下七排泡泡的技能

      l 收集特殊泡泡獲得「胡士托」!

      。LINE Bubble 2將於活動期間,於指定關卡中舉辦特殊泡泡活動。

      。在特殊泡泡活動中,聯合活動限定版的特殊泡泡將會登場!只要在各關卡消除指定數量的特殊泡泡,即可獲得轉老虎機的機會。老虎機除有機會出現「胡士托」以外,也可能獲得紅寶石、金幣等可在關卡中使用的道具。

      。期間:20國泰世華信用貸款試算16年3月1日(二)10:00~3月10日(四)10:00

      LINE今後也將透過「LINE GAME」與其他服務,持續擴展合作業務,並提供更多采多姿的內容,讓用戶間的交流更加密切活躍!

      關於LINE Bubble 2

      「LINE Bubble 2」是全球下載數累計突破3,700萬的人氣泡泡遊戲「LINE Bubble」的第二代作品。2015年4月23日上線後,由於操作簡單,任誰都能輕易上手,加上擁有變化豐富的任務關卡,以及各章節最後出現的魔王關等等,具有高度娛樂性和攻略感,因而深獲好評,擁有廣大用戶的支持熱愛。此外,除了日本,在泰國也實施電視廣告播放等,積極進行相關宣傳活動,因此在全球間廣受歡迎,總下載數的六成左右來自日本以外的國家地區(泰國?台灣?印尼等)。 截至2016年2月15日,全球下載數累計已突破1,400萬。

      《LINE Bubble 2》

      n 支援裝置:iOS 與 Android

      n 支援語言:日文、英文、韓文、泰文、繁體中文

      n 支援地區:全球

      n 發行日:2015年4月23日

      n 安裝費用:免費

      n 開發者:LINE Plus Corporation

      n 營運商:LINE Corporation

      n 版權所有:@LINE Plus Corporation

      n App Store:

      n Google Play:

      關於LINE

      LINE為一熱門的生活平台,為全球用戶提供免費語音通話、文字傳訊、群組聊天(200人為上限)以及貼圖、首頁、動態消息、官方帳號等多種互動功能。身為一個跨平台行動應用服務提供者,LINE自2011年6月推出後持續地新增多元化的應用軟體,並在全球230個國家都可下載,在70個國家的免費應用軟體排行榜中排名第一。LINE在2015年以打造「Mobile Gateway行動生活入口」為目標,將陸續以「LIFE」與「ENTERTAINMENT」為主軸推出許多應用,串起生活中各層面需求,讓用戶體驗全方位行動生活。

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      2016-02-23



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